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項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
? 經(jīng)典商業(yè)案例臨摹
? 職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)練
模擬實(shí)際商業(yè)案例的制作要求,制作個(gè)人作品,讓學(xué)員體會(huì)游戲公司對(duì)作品質(zhì)量與工作效率的系統(tǒng)要求。
角色模型基礎(chǔ)
? 角色道具制作
? 卡通模型制作
本章通過對(duì)簡(jiǎn)單道具以及簡(jiǎn)單角色模型的學(xué)習(xí),使學(xué)員初步了解角色模型和貼圖的制作方法和流程以及游戲貼圖在表現(xiàn)上的風(fēng)格特點(diǎn)。

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次世代模型設(shè)計(jì)
本套課程以{gx}的學(xué)習(xí)方式引導(dǎo)大家進(jìn)行次世代游戲模型制作,課程分為次世代制作,Zbrush 雕刻技法,次世代角色制作,以及次世代場(chǎng)景制作。學(xué)員需要熟練掌握3ds Max, ZBrush,Photoshop 等軟件的操作, 以達(dá)到精簡(jiǎn)項(xiàng)目流程和提升自我制作能力的效果。

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ps 強(qiáng)化
? 色彩基礎(chǔ)
? ps 繪畫表現(xiàn)
通過對(duì)色彩基礎(chǔ)理論的學(xué)習(xí),掌握色彩的基本構(gòu)成與原理,進(jìn)一步學(xué)習(xí)PS 的圖像處理和繪制功能是為后面的學(xué)習(xí)掃除障礙,良好的基礎(chǔ)能夠降低學(xué)習(xí)難度,并且對(duì)于將來的職業(yè)發(fā)展道路有很大的影響。

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